艦これおろしポンズ〜艦ポン〜

夏イベントに向けて提督がアップを始めました。

【9月2日 1412】E3(戦力ゲージ)クリア

最上くんが「あまい!あまい!」いいながら敵を殴ってるけど、
それは敵の脇なのか、その手に持った大玉スイカなのか。
 
・丙クリア;削り4回、最終1回;道中&決戦支援なし
・戦力ゲージ;連合艦隊(機動)
 第一:三隈(54)、飛龍(99)、蒼龍(93)、龍驤(82)、最上(74)、千代田(甲69)
 第二:阿武隈(77)、榛名(132)、北上(54)、白雪(50)、照月(45)、江風(83)
 
#空母は艦戦3スロ、彩雲1スロ。残りは艦攻。
#千代田は制空補助(水戦×3)。
#照月、白雪は対空CI。
 

f:id:papa8624:20170902144741j:plain

【9月2日 1052】E3(輸送ゲージ)クリア

そろそろ丙で。周回回数が計画より多いのです。。。
 
輸送ゲージだけど機動部隊でS勝利狙い。
丙は楽チンですが、、、それでも大破撤退は起こるのだぁ〜〜
 
・丙クリア;削り4回、最終1回;道中&決戦支援なし
・輸送ゲージ;連合艦隊(機動);TP=91(S勝利)
 第一:三隈(53)、飛龍(98)、蒼龍(92)、最上(73)、千歳(甲71)、千代田(甲69)
 第二:阿武隈(76)、榛名(132)、北上(53)、照月(44)、白雪(49)、江風(82)
 
#千歳、千代田は大発と制空補助(水戦各1)。
#照月、白雪は対空CI。
 

f:id:papa8624:20170902150020j:plain

【8月28日 2354】E2クリア

まだ手間は変わらないはずなので甲で挑む。
しかし、道中の事故が多くて地味につらい。。。
 
さらに最終形態になって火力が全然足りなくなったので、
ここで装備を見直し。
 
航空優勢を確保しようとすると、どうしても攻撃機の手数(スロット)が
足りなくなるので、航空劣勢まで下げて手数を増やす(合計5スロ)ことにした。
 
すると、飛龍が200オーバー(?)のダメージをボスに叩き込んで、
昼戦のうちにクリア。。。その前の駆逐古姫もワンパン。。。
取り巻き排除を狙ったつもりなんだけど、期待以上の戦果に脱帽。
 
・甲クリア;ギミック1回、削り10回、最終5回;道中支援なし、決戦支援あり(最終のみ)
・通常艦隊
削り:照月(42)、榛名(132)、飛龍(98)、龍驤(81)、阿武隈(76)、江風(82)
最終:阿武隈(76)、榛名(132)、飛龍(98)、龍驤(82)、照月(44)、江風(82)
 
#阿武隈も最終は魚雷CIに変更。
#照月、江風は対空CI。
 

【8月26日 1717】E1

あまり時間もないし丙で楽しむとしますか。。。
といいつつE1くらいは甲で。

・甲クリア;削り7回、最終1回;道中&決戦支援なし
・通常艦隊
 第一:占守(49)、日向(85)、隼鷹(67)、五十鈴(83)、夕張(61)、浦風(112)

道中の事故が多いなあ。。。

 

夏イベ2017 西方再打通!欧州救援作戦

期間は8/10から4週間くらい。
E7まである大規模作戦な上にダブルゲージが3面もあって辛い。。。

以下wikiより抜粋。
なお、丙でも「お札」はつくので要注意。

【札イ】
E1 通常艦隊 ボスは潜水艦。ドロップで駆逐艦「狭霧」。

【札ロ】
E2 通常艦隊 ボスは重巡ネ級。報酬で駆逐艦「旗風」。ドロップで駆逐艦「狭霧」。
E3 連合艦隊 輸送と戦力のダブルゲージ。ボスは戦艦ル級(輸送)と重巡夏姫(戦力)。ボスドロで駆逐艦「天霧」。

【札ハ】
E4 連合艦隊 戦力のダブルゲージ。ボスは空母夏鬼と戦艦仏棲姫。報酬で戦艦「Richelieu」。ボスドロで駆逐艦「天霧」。

【札ニ】
E5 通常艦隊 ボスは戦艦夏姫。ボスドロで海防艦「松輪」。
 
【札ホ】
E6 連合艦隊 輸送と戦力のダブルゲージ。ボスは陸上型(輸送)と空母棲姫(戦力)。ボスドロで潜水艦「Luigi Torelli」。

【札なし】
E7 連合艦隊 ボスは欧州棲姫。報酬で正規空母「Ark Royal」

 

【8月27日 2200】E4

時間もないので乙で攻略。
 
道中Iマスは基地航空隊を集中すると、港湾夏姫以外は開幕でほぼ落とせるので楽ちん。
Kマス夜戦の事故は護衛退避で対応。乙だとボス編成も厳しくないので。
そのボスは、最終形態を見ずしてクリア。wikiによるとゲージHP残りが100〜200位で
ようやく最終形態になるらしい(私の場合は残り203でセーフ)。
 
あと、空襲が2回あるので、基地航空隊の一つを防空に回すと良い仕事をしてくれる。
(前回イベントでは防空の効果ナッシングだったが今回は上々。)
 
伊26、Aquilaとは邂逅できず、そのまま堀りに突入。。。
 
・乙クリア;ギミック3回、削り8回、最終形態なし;道中支援なし、決戦支援あり(削り・最終)
連合艦隊(機動)
 第一:摩耶(123)、長門(135)、武蔵(124)、翔鶴(100)、瑞鶴(甲100)、加賀(124)
 第二:阿武隈(115)、榛名(130)、綾波(83)/夕立(89)、秋月(85)、妙高(103)、北上(129)
 #夜戦装備は、榛名に探照灯、夕立に照明弾、妙高に夜偵。
 #阿武隈、北上は甲標的+連撃。
 #摩耶、秋月は対空CI。
 #綾波、夕立は護衛退避したあと交代。
・基地航空隊
 第一:艦戦、艦戦、局戦、局戦;防空
 第二:艦戦、陸攻陸攻陸攻;Iマス(港湾夏姫)集中
 第三:艦戦、陸攻陸攻陸攻;Iマス(港湾夏姫)集中

 

【8月21日 2110】E3

編成はルート固定艦。
はじめに機動部隊で様子見に行ったところ戦艦夏姫にボロボロにされたので
打撃力重視と第二艦隊温存を考慮して水上打撃部隊に切り替えた。
 
ギミックの効果はHマス(戦艦夏姫)が対象。解除しなくても何とかなる感じ。
後で堀りを考えているなら、最初に解除した方がトータルのボス到達率は良くなるかも。
 
基地航空隊と決戦支援をあてればボス戦S勝利は容易いので、
護衛退避してでもボスに辿り着くことが肝要。
第一艦隊の旗艦へのダメコン装備も一考。
 
伊26、Aquilaとは邂逅できなかったが先に進む。。。
 
・甲クリア;ギミック4回、削り8回、最終1回;道中&決戦支援あり(削り・最終)
連合艦隊(水上)
 第一:鳥海(68)、金剛(125)、榛名(130)、山城(83)、扶桑(82)、加賀(124)
 第二:最上(68)、比叡(119)、朝潮(丁88)、白雪(46)、熊野(68)、由良(62)
 #最上、熊野は三式弾+WG42でフィニッシャー。安定させるには2人必要。
 #朝潮と由良は先制爆雷に専念。
 #山城、扶桑は瑞雲×2と水戦×2。加賀と合わせて航空優勢
 #鳥海、白雪は対空CI。
 #比叡は三式弾。金剛、榛名は徹甲弾
・基地航空隊
 第一:艦戦、陸攻陸攻陸攻;ボス集中
 第二:艦攻、艦攻、陸攻陸攻;Hマス(戦艦夏姫)集中